Es un recordatorio oportuno de que, por debajo de las hojas de cálculo, las cuentas de Steam y el hype de la IA, seguimos trabajando en un medio capaz de pensar en serio sobre estar vivos y sobre dejar de estarlo. Un buen contrapeso para una semana tan de números y llaves.
DOJO INSIGHTS 39
Libro de la semanaGame Design Books
Ten Things Video Games Can Teach Us About Life, Philosophy and Everything por Jordan Erica Webber
No podía encajar mejor con la edición de hoy. Webber usa el videojuego como lo que a veces es sin que nos demos cuenta: Un laboratorio de filosofía. A través de juegos concretos, el libro se hace las grandes preguntas: ¿Qué constituye una mente (los sintéticos de Fallout 4)?, ¿Ws la realidad virtual una forma de realidad?, ¿Tenemos de verdad libre albedrío (BioShock, Portal 2)? Y cierra justo donde nosotros hemos empezado hoy: con la muerte, y qué significa una "buena muerte", a través de To the Moon y Lost Odyssey.

