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Libro de la semana

Comunidad / Cultura Creative direction Market research Game history

La educomunicación: más allá del 2.0 por Roberto Aparici

Una recomendación para pensar comunidad, participación y videojuego como medio de comunicación, no solo como producto.

2 de agosto de 2026 3 min read
Portada del libro La educomunicación: más allá del 2.0

Encaja con la semana por debajo de lo evidente. Aparici y su equipo defienden una idea que a cualquiera que construya comunidad alrededor de un juego le va a sonar: la cultura popular de hoy, las redes, los vídeos y los videojuegos, funciona por diálogo, participación y autogestión, no por transmisión de uno a muchos.

Es, en el fondo, la teoría de por qué una comunidad de jugadores que participa vale más que una audiencia que solo consume.

Justo lo que veníamos diciendo sobre pertenencia y sobre convertir jugadores en aliados.

Es un libro académico, español y ya con unos años, pero envejece bien precisamente porque no habla de una tecnología concreta sino de un cambio de actitud. Para quien piensa el videojuego como medio de comunicación y no solo como producto, es una lente distinta y útil. Publicado por Gedisa.

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