Volver a publicaciones

DOJO INSIGHTS 38

Libro de la semanaGame Design BooksGameplay Design

Prototyping and Producing Your Board Game por Geoffrey Engelstein

Prototipar pronto y tomarse la producción tan en serio como la idea.

27 de septiembre de 20262 min de lectura
Prototyping and Producing Your Board Game por Geoffrey Engelstein

Esta semana nos vamos a la mesa, y tiene todo el sentido. Casi todo lo que se publica sobre diseño habla de mecánicas y de experiencia de jugador; casi nada habla de la parte fea y decisiva: cómo se prototipa de verdad, qué herramientas usar, cómo se escribe un reglamento que se entienda, y qué hay que tener en cuenta para producir. Engelstein llena ese hueco para el juego de mesa, pero la lección salta de medio sin despeinarse: prototipar barato y pronto, y tomarte la producción tan en serio como la idea, es lo que separa un proyecto que sale de uno que se queda en la cabeza. Justo lo de hoy: Construir con cabeza, no fiarlo todo a la inspiración ni a la suerte.