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DOJO TALKS #13

Multiplayer / Conversación Interviews Gameplay design Publishing strategy

Leandro Agostino, Scubalight y cómo se construye Don't Kill Rumble - DOJO TALKS #13

La conversación completa sobre cómo se diseña un party brawler basado en física para caos entre amigos, streamers y torneos antes incluso del lanzamiento.

31 de julio de 2026 4 min read
DOJO TALKS #13 con Leandro Agostino de Scubalight Studios

Se hizo esperar dos semanas, pero ya está aquí. El viernes 31 de julio estrenamos la conversación completa con Leandro Agostino, de Scubalight Studios, el estudio detrás de Don't Kill Rumble. Y trae, además, una invitación muy concreta.

Hace un par de semanas os contamos que teníamos esta pieza preparada y que un imprevisto nos obligó a aplazarla. Ya está publicada: una conversación a fondo con Leandro sobre cómo se construye Don't Kill Rumble, un brawler de fiesta basado en física, hecho para el caos entre amigos y, literalmente, diseñado para streamers, y sobre cómo un estudio pequeño construye una escena competitiva antes incluso de lanzar el juego.

Scubalight quiere que se organicen y se patrocinen campeonatos de Don't Kill Rumble.

Si organizas eventos, gestionas una comunidad, buscas patrocinar espectáculo de verdad, o eres un creador que vive del caos en directo, esta pieza va contigo.

La invitación sigue en pie: Scubalight quiere que se organicen y se patrocinen campeonatos de Don't Kill Rumble, y quiere llevar a streamers conocidos a jugarlos. Si organizas eventos, gestionas una comunidad, buscas patrocinar espectáculo de verdad, o eres o conoces a un creador que vive del caos en directo, esto es para ti. Un juego de seis jugadores, partidas cortas y traiciones constantes es un formato de torneo esperando a que alguien le ponga fecha.

¿Quieres montar uno, patrocinarlo o jugarlo ante cámara? Responde a este correo y te ponemos en contacto directo con Leandro y su equipo. Y de paso, escucha la conversación y añade el juego a tu lista de deseos.

Escucha la conversación con Leandro Agostino

Don't Kill Rumble en Steam

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