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Libro de la semana: Directing Video Games: 101 Tips for Creative Leaders, por Brian Allgeier

Una lectura sobre dirección creativa, visión y producción sostenida para equipos que necesitan convertir criterio en ejecución.

31 de mayo de 2026 4 min read
Book cover for Directing Video Games by Brian Allgeier

Brian Allgeier fue durante más de una década el director de la saga Ratchet & Clank en Insomniac Games, además de dirigir proyectos de realidad virtual como Edge of Nowhere. Lleva más de veinticinco años haciendo juegos. En este libro condensa esa experiencia en 101 consejos ilustrados, dibujados por él mismo, sobre lo que de verdad significa dirigir un equipo creativo: desde técnicas de improvisación cómica para hacer brainstorming hasta métodos concretos para sostener una visión a lo largo de años de producción.

Dirigir bien no es solo tener gusto. Es sostener una visión sin romper la producción.

Por eso este libro encaja tan bien con la edición de hoy: convierte liderazgo creativo en práctica diaria, no en discurso inspiracional.

La conexión con la edición de hoy es directa. El artículo sobre lo artesano va sobre el oficio que la IA no reemplaza, y el de scouting va sobre el criterio para apostar bien. Pues bien: dirigir es exactamente la suma de las dos cosas. Allgeier organiza el rol del director en torno a cinco cualidades, sostener la visión, dar estructura, mantener una caja de herramientas creativa, liderar con eficacia y conocer la producción, que son justamente lo que separa a un estudio que ejecuta de uno que crea algo con alma. Es el manual del Cook+Jobs que tanto citamos, escrito por alguien que lo ha sido de verdad.

Lectura recomendada: como son 101 tips independientes, se lee a saltos. Funciona perfecto como libro de cabecera, uno o dos consejos al día antes de arrancar la jornada. Especialmente útil si lideras un equipo, aunque sea pequeño. Solo en inglés, pero el lenguaje es sencillo y directo.

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